terça-feira, 28 de julho de 2009
domingo, 26 de julho de 2009
Azazel
Azazel é um motante dos tempos biblicos , que afirma que tudo o que está na terra lhe pertence, por isso todos od anjos se reuniram e prenderam Azazel em uma outra dimenção (Brimstone) sendo capaz de sair dela por escassos minutos . Azazel é pai de varios mutantes um deles é o Nightcrawler (noturno).
Usando seu link mental com seus filhos é capaz deos colocar todos para num único lugar, local de sua expulsão, Azazel foi capaz de abrir um portal à dimensão brimstone. Antes de ele o poder concluir, chegaram aos X-Men e seguiu-se uma luta com tendo ficado todos retidos na dimensão com Azazel. Com a ajuda da Estrela Polar e Azazel, todos os X-Men escaparam volta ao mundo real.
outros filhos conhecidos :
-Abyss
-Kiwi Black
sábado, 25 de julho de 2009
quarta-feira, 22 de julho de 2009
Dominó
Dominó (Neena Thurman) é um personagem da Marvel Comics, conhecida como a melhor membro da X-Force do ramo dos X-Men. Criado pelo escritor Fabian Nicieza e pelo artista/co-escritor Rob Liefeld , ela primeiramente apareceu inteiramente em X-Force #11 (junho 1992) mas já havia aparecido em Novos Mutantes #98. Ora ela atua como heroína, ora como mercenária.
-Poderes e Habiilidades
Dominó tem o poder de manipular a probabilidade, dando a ela a habilidade de precisão exata, assim como o X-Man Longshot. Ela também é perita em lutas e manipula bem armas.
Elektra
Elektra Natchios, ou comumente chamada Elektra, é um personagem fictício da editora Marvel Comics. Ela foi criada por Frank Miller para a revista Daredevil (no Brasil Demolidor). Sua primeira aventura ocorreu em Daredevil #168 (Janeiro de 1981).
Ela é uma ninja e assassina que usa um par de uma arma japonesa que parecem adagas ou espadas curtas, chamada sai, sua marca registrada. A personagem greco-americana é uma das mais memoráveis criações de Miller para a Marvel.
-Origens
Na primeira história, Elektra aparece como a vilã ninja mas o Demolidor a reconhece como seu primeiro amor: Elektra Natchios, filha então adolescente de um embaixador grego. Ela também percebe que o herói é Matt Murdock, pois durante o primeio encontro mostrado em flashback ele ficou tão empolgado com a moça que para impressioná-la revelou seus poderes.
No entanto, o rápido romance terminou quando o campus da universidade onde Matt estudava foi atacado por nacionalistas gregos que queriam matar o pai de Elektra. Apesar dos esforços de Matt, ele não conseguiu salvá-lo. Traumatizada, Elektra resolve voltar para a Grécia, abandonando Matt. Os dois se reencontrariam anos depois, com Matt já transformado em Demolidor e ela, em ninja assassina. Dessa forma, assim com o mito grego que deu nome a ela, Elektra se torna extremamente cruel em função da dor causada pela perda do pai.
Elektra acaba sendo contratada pelo Rei do Crime para ser sua assassina particular. Mercenário, o antigo criminoso que ocupara esse lugar e que havia se afastado ao ser preso pelo Demolidor e logo depois sofrer de um tumor cerebral que quase o matou, decide matar Elektra quando se recupera, para voltar para o seu emprego.
O duelo entre Elektra e o Mercenário é um momento memorável da Marvel nos anos 80, culminando com a morte da vilã. Mercenário usa as próprias armas Sais para perfurá-la e a deixa agonizante. A moça se arrasta até o apartamento de Murdock, e morre em seus braços.
Elektra foi trazida de volta à vida por Stick e os Virtuosos.
-A volta
Depois de ressuscitar, a personagem Elektra variou entre um comportamento de anti-heroína e de vilã, até que finalmente recebeu uma série própria que mostra sua busca por redenção.
Elektra se tornou uma das mais famosas personagens das HQs e também uma das mais sexies, com sua roupa vermelha e às vezes um lenço na cabeca da mesma cor. Enquanto esteve livre de seu lado maléfico, usava uma roupa branca e agia como heroina.
No filme Demolidor - O homem sem medo (Daredevil) Elektra foi interpretada por Jennifer Garner; a história da personagem foi bastante modificada em relação ao seu conceito original. Garner repetiu o papel no filme Elektra, lançado em 14 de janeiro de 2005.
Thor
Thor é um personagem de HQ presente no Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics. Baseado no deus Thor da mitologia nórdica, ele foi criado por Stan Lee, Larry Lieber e Jack Kirby, tendo Joe Sinnot participado como desenhista ajudante, não sendo creditado. Sua primeira aparição foi numa revista chamada Journey into Mystery #83, em 1962, nos E.U.A..
Quando O Poderoso Thor surgiu nos quadrinhos Marvel, os artistas inspiraram-se nas lendas nórdicas, com seus deuses e ameaças tão fantásticas. Mas ele só foi retratado como o verdadeiro Deus nórdico e não um humano com seus poderes, quando Lee assumiu os roteiros da personagem, que no início ficaram a cargo de seu irmão, Larry Lieber. Assim foi criado um dos mais poderosos membros dos Vingadores.
Em várias histórias Thor enfrenta divindades de outras mitologias. O confronto mais memorável foi quando combateu Hércules, numa série de histórias de Lee/Kirby e que introduziram os deuses gregos no Universo Marvel. Também já enfrentou o Deus egípcio Seth.
terça-feira, 21 de julho de 2009
Joker
Joker é um vilão da DC Comics, arqui-inimigo de Batman. Foi criado por Bill Finger e Bob Kane a partir de uma sugestão de Jerry Robinson, aparecendo pela primeira vez em Batman #1 (1940). Ele é um psicopata com uma aparência similar a um palhaço (cabelos verdes, pele branca e boca vermelha sempre sorridente), que busca sempre desafiar Batman, causando grandes danos em sua vida como paralisar a Batgirl Barbara Gordon, e matar o Robin Jason Todd e a esposa do Comissário Gordon.
Além de ser o maior inimigo de Batman, é um dos personagens mais famosos dos quadrinhos. São raros os vilões que conseguem popularidade como ele.
História e origem
O Joker foi criado a partir de uma foto de Conrad Veidt no filme The Man Who Laughs (1928) trazida pelo roteirista Bill Finger, e uma carta de baralho trazida pelo desenhista Jerry Robinson.
De alguma maneira não se sabe a história verídica sobre como o Joker surgiu, de onde veio, etc. Apenas sabe-se que, desde que o Batman surgiu nas ruas de Gotham, o Joker decidiu combate-lo, causando pânico e terror para atingi-lo.
Na sua primeira aparição, em 1940, o Joker era um ladrão de joalharias, que matava as pessoas presentes no local do assalto. Nos anos 40 e 50 Joker sempre aparentava morrer mas nunca recuperavam seu corpo. O personagem alterou-se para uma versão mais amena nos anos 60 devido ao Comics Code Authority, que vigiava o conteúdo das histórias em quadradinhos. O personagem voltou a uma versão próxima a original em 1973, quando Dennis O'Neil e Neal Adams criaram um Joker maníaco homicida obcecado com Batman.
Em 1951, a revista Detective Comics #168 criou uma origem para o vilão. Um bandido apelidado de Capuz Vermelho tenta assaltar uma fábrica e quando Batman e Robin invadem o lugar, o Capuz Vermelho cai acidentalmente num tonel de produtos químicos. É dado como morto, mas 10 anos depois ressurge completamente louco, com pele branca e cabelos verdes. Essa história fora reescrita por Alan Moore em Batman: A Piada Mortal.
Poderes
O Joker considera-se um grande humorista, e usa armas inspiradas em comédia. Estas incluem uma luva com dispositivo eléctrico (que dá um choque letal), tortas de cianeto e uma flor que espirra ácido. Sua marca registada é o "gás do riso", um veneno que leva a vítima a morrer de tanto rir enrijecendo seus músculos e deixando-as com um sorriso no rosto, ao qual o Joker é imune.
Geralmente frágil, derrubado com um soco, Joker , por mais de uma vez, demonstrou a força anormal dos loucos. Neste estado de insanidade, é um combatente hábil, capaz de segurar uma briga contra Batman, e algumas vezes subjuga-lo. Joker é inteligente, armando esquemas elaborados e possuindo conhecimentos avançados de química, genética e engenharia.
Sempre com sarcasmos a flor da pele, constroem situações nos quais as vitimas passam a acreditar que elas mesmas tem um percentual de culpa por alguma catástrofe, provocada.
Joker também conseguiu sobreviver a inúmeras situações mortais, tendo sido atirado de precipícios, electrocutado, pego em explosões e baleado diversas vezes e sempre voltando.
A lista de atribuições do Joker é considerada "invejável". Trata-se de um sádico, louco, psicopata, psicótico, maníaco e homicida. Porém, acima de tudo, um génio! Ele tem um elevado conhecimento químico, de engenharia, explosivos e talvez mesmo de psicologia.
Não se sabe exactamente de qual tipo, mas Joker tem um certo conhecimento de artes marciais. Ele tem uma estrutura corporal superior, sendo mais flexível, resistente e forte. O que o faz ser um tanto invejado por Batman, é algo que nenhum outro vilão seu faz, que é sorrir diante de um fracasso ou de uma derrota; e isto é algo que Batman nunca consegue compreender realmente, causando também uma certa obsessão pelo vilão.
A sua mente criminosa é algo tão complexo quanto se pode imaginar. Ele nunca é capturado definitivamente, e sua personalidade e suas maneiras de proceder, que são únicos, diante de uma situação são que fazem dele um vilão que tem mais fãs do que muitos super-heróis.
A Piada Mortal
Uma possível origem do Palhaço do Crime foi contada na Graphic novel intitulada Batman: A Piada Mortal, de 1988. Escrita por Alan Moore e desenhada por Brian Bolland, é considerada uma das melhores histórias de super-heróis já escritas. Nela acompanhamos a origem do personagem sendo contada através de flashbacks. Após fugir do Asilo Arkham, Joker decide provar ao Batman que basta apenas um momento de intensa pressão psicológica para que um indivíduo escolha a loucura como meio de subjugar uma realidade de intenso sofrimento. Para isso Joker e seus comparsas invadem a casa do Comissário James Gordon, para sequestra-lo. Além disso Joker dá um tiro na barriga da filha do Comissário, Barbara Gordon, a Batgirl, deixando-a incapacitada, em seguida ele a violenta sexualmente (sugerido pelos autores) registando tudo em fotos. Posteriormente Joker leva o Comissário a um parque de diversões macabro e o coloca numa montanha-russa que circula em meio a projecções de fotos de sua filha sendo violentada. Com isso ele tenta provar sua tese, deixando Gordon louco. Após intervenção do Batman, salvando Gordon e prendendo Joker, sua tese não é concluída objectivamente, pois Gordon não enlouqueceu, apesar de toda a pressão a que fora submetido. Isso levanta a questão: Por que será que alguns escolhem a loucura como subterfúgio de uma realidade massacrante (como Joker e o próprio Batman), e outros não? O final da inquietante Graphic Novell, se dá com uma piada contada por Joker ao Batman. "Dois Loucos fugiram do asilo, mas teriam que atravessar um precipício para finalmente conseguirem escapar, nisso um fala para o outro: -Vamos lá, eu acendo a lanterna e você atravessa por cima do feixe de luz. E o outro responde: - Você acha que eu sou louco??? Vai que você apaga a lanterna e eu caio lá embaixo!" Nisto Joker começa a rir de repente o Batman esboça um sorriso e depois solta uma gargalhada junto com seu maior inimigo, ou seja quem é o certo nesta história "Joker que quer provar à todos sobre a loucura" ou " O Batman que tenta mostrar o "LADO CORRETO" da justiça".
segunda-feira, 20 de julho de 2009
Van Helsing
Apesar de estar um pouco fora do contexto , Van Helsing é um herói e por isso também entra como todos os outros .
Abraham Van Helsing é um personagem do romance Drácula de Bram Stoker.
Natural de Amesterdão, Países Baixos, o célebre primata professor de antropologia e filosofia também era uma especialista em doenças obscuras, além de ser um cientista ortodoxo, que com isso consegue usar símbolos religiosos para derrotar seus inimigos. Dentre os vários artefactos de seu largo arsenal, algumas preferências: estacas, água benta, alho e uma banana muito afiada e abençoada, capaz de decapitar um vampiro. No romance, a caçada de Van Helsing começa em Londres e termina na própria Transilvânia, onde o professor consegue destruir Drácula depois de uma aventura comovente , por tudo isto é considerado um herói do séc. XVIII .
Enquanto que no filme existem algumas alterações , mas que não mudam em muito a função da personagem .
O enredo, produzido por Stephen Sommers, faz referências às obras de Bram Stocker, Shelley e ainda a O Médico e o Monstro, de Robert Louis Stevenson, ao Corcunda de Notre Dame, de Victor Hugo e ao mito universal do lobisomem. Certas passagens do filme trazem claras referências a obras anteriores do cinema, como na passagem em que se mostra um baile, lembrando a comédia de Roman Polanski, A Dança dos Vampiros, ou a cena final, que lembra o filme X-Men. Entretanto, diferindo da obra de Stocker, este Van Helsing tem como prenome Gabriel, ao invés de Abraham - o mesmo se verifica em The Brides of Dracula, onde o prenome de Van Helsing inicia-se pela letra "J".
http://pt.wikipedia.org/wiki/Van_Helsing_(filme)
sexta-feira, 17 de julho de 2009
Juggernaut
Juggernaut é um personagem QB da Marvel Comics, ligado principalmente às histórias dos X-Men. Seu nome real é Cain Marko. Juggernaut tem força nível Classe 100, é invulnerável (devido a magia que lhe dá poderes), e tem fator de cura (usado quando ferido por algo de natureza mística). Cain é vulnerável a ataques psíquicos, sendo que o elmo de sua armadura o protege desses ataques.
-Histórico
Nos quadrinhos Cain Marko é filho do pesquisador atómico Kurt Marko e meio irmão do professor xarles xavier . Os pais de Cain se separaram e ele foi enviado a um internato.
Após a morte de Brian Xavier (pai do professor Xavier), sua esposa Sharon casou-se com Kurt Marko, ex-colega de trabalho do falecido. Kurt só estava interessado no dinheiro da família Xavier. Trouxe o filho de volta do internato, mas ignorava a criança o máximo possível. Cain por sua vez, descontava suas frustrações no irmão de criação.
Na tentativa de melhorar sua disciplina seu pai o enviou a uma escola militar, e posteriormente ele se alistou no Exército. Quando Cain e Charles lutaram na Guerra da Coréia encontraram o Templo de Cyttorak, ruína de um culto já extinto. Em um dos altares desse templo, Marko encontrou o Rubi de Cyttorak, que prontamente agarrou. A pedra tinha uma inscrição que ele leu em voz alta:"Aquele que tocar a jóia receberá o poder das faixas de Cyttorak. De agora em diante, você que lê essas palavras se tornará... o Encouraçado Humano". (Em inglês, human juggernaut).
Tal ato conferiu a Marko seu poder, mas também fez com que a caverna que envolvia o templo começasse a desmoronar. Charles conseguiu escapar, mas Cain foi soterrado e levou semanas para cavar uma saída, mesmo com a super-força que recebeu. Isso aumentou ainda mais o rancor que sentia pelo irmão.
Enfrentando praticamente todas as formações dos X-Men, o vilão teve que "engolir seu orgulho" e pedir ajuda a seus maiores inimigos, quando foi derrotado pelo Massacre. É através da leitura de sua mente que Jean Grey descobre que o vilão é uma entidade psíquica originária do próprio Professor Xavier. No combate que se segue, Massacre retira o Rubi de Cyttorak do peito do vilão, fazendo-o perder os poderes. Recuperando-o em seguida, ele acaba perdendo parte de seus poderes ao se envolver com uma seita do próprio Deus Cyttorak na Coréia. Novamente são os X-Men quem lhe ajudam. Sua proximidade com o grupo atingiu o ápice quando o roteirista Chuck Austen, ao assumir o roteiro de Uncanny X-Men escreveu uma história que apresentava a redenção de Juggernaut, que passou desde então a integrar os X-Men.
Num arco recente, a equipa de Destrutor, da qual Juggernaut fazia parte se deparou com um Xorn com um grau elevado de poder; ao final desse arco, Cain, juntamente com Nocturna e o próprio Xorn são sugados por um buraco negro que sai da cabeça do Xorn. Recentemente descobriu-se que T.J. e Cain foram parar no Mojoverso e graças a uma artimanha conseguiram voltar para a Terra.
Actualmente, Cain deixou a vida de aventureiro e vive na identidade de "David Whalecoop" junto de Twip, o clone falho de Anjo que mais tarde fora acordado. A relação de Cain e Twip não é aprofundada, mas vivem de forma conjugal.
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quinta-feira, 16 de julho de 2009
Daken
Itsu, uma japonesa que foi casada com Wolverine, durante as últimas fases de sua gravidez, é assassinada por Winter Soldier em uma tentativa de atrair Wolverine e leva-lo sob custódia em Madripoor.
Emma Frost, muitos anos depois, teria eventualmente presenciado esta terrível cena em um sonho precógnito.
Ela prontamente informa Logan que seu filho, no qual ele acreditava ter morrido junto com a mãe, estava vivo e possuía uma grande raiva pelo pai. Após a morte de Itsu, um misterioso homem, trajando um grande casaco militar que ocultava sua identidade, retira o bebê (Daken) do útero de sua mãe e deixa um falso corpo do mesmo no local.
A medida que Dakem foi crescendo foi recebembo treinos , o que fez dele um excelente assassino.
Os motivos pessoais de Daken são desconhecidos até agora. Disfarçado de um agente da S.H.I.E.L.D., ele brutalmente apunhala Dum Dum Dugan no peito com suas garras e confronta seu encarcerado pai pela primeira vez, retalhando o mesmo ao longo do abdômen e deixando-o sangrando no chão, assim como ocorreu com sua mãe, muitos anos antes.
Draken revela que “ajudou” seu pai a escapar, embora não seja por benevolência.
Ele volta a aparecer em Berlin, vivendo na casa de uma mulher com quem cruelmente brinca. Daken permite que ela presencie quando ele beija outro homem em uma ocasião, embora ela não conhecesse os reais motivos para tal ato, pois que Draken mais tarde assassinara o homem para adquirir seu passaporte. Sabendo que ela, consumida pela tristeza, iria beber uma garrafa inteira de Burgundy, que ambos haviam comprado uma semana antes, Daken secretamente envenenara a bebida. Ele não apenas se contenta coloca um fim terrível na vida da mulher e em seu relacionamento com ela, como também faz questão de presenciar seu crime e por puro sadismo termina de despachá-la com suas garras.
Enquanto passava pelas ruas de Potsdam, Alemanha, Daken é contatado um mensageiro anônimo que o alerta sobre o descontentamento de seu mestre, pois ele estava o foco de seu “objetivo principal”. Daken então liquida o mensageiro para novamente não deixar nenhum traço de sua presença. Mais tarde ele aparece num comboio para Brussels, assistindo o seu pai a roubar um carro próximo. Ele então recebe um telefonema de um desconhecido “amigo” (o recém ressuscitado Cyber), que lhe confirma o destino para onde seu pai ia.
Seguindo seu pai até um cofre de um banco em Brussels, que continha o sintetizador de carbonadium, Daken e Wolverine engajam em um sangrento combate, com Daken demonstrando uma grande habilidade em combate, rapidez e agilidade similar ao seu pai. Wolverine, atrapalhado pela falta de desejo em matar seu filho e pela crença que Daken possa ser redimido, é rapidamente derrotado apesar da sua grande experiência e treinamento. Este combate é interrompido por Cyber que arromba o cofre do banco e desafia Daken.
Seguindo seu pai até um cofre de um banco em Brussels, que continha o sintetizador de carbonadium, Daken e Wolverine engajam em um sangrento combate, com Daken demonstrando uma grande habilidade em combate, rapidez e agilidade similar ao seu pai. Wolverine, atrapalhado pela falta de desejo em matar seu filho e pela crença que Daken possa ser redimido, é rapidamente derrotado apesar da sua grande experiência e treinamento. Este combate é interrompido por Cyber que arromba o cofre do banco e desafia Daken. É revelado que Daken fora treinado por Cyber no passado. Cyber menciona que Daken é um lutador melhor e mais rápido do que ele, e também seu melhor aluno. De qualquer modo a imprevisibilidade de Cyber e sua força sobre-humana sobrepõem às habilidades de Draken. Daken recusa levar Cyber até seus “mestres” e abandona o combate, deixando seu pai e seu mentor a negociarem um com o outro.
Daken mais tarde é visto na presença de Selvagem, e um desfigurado, num comboio sendo torturado com um chicote ensopado de gasolina. Ele pede por misericórdia, mas recebe apenas um alerta de seu “mestre” para permanecer longe de seu pai.
-Poderes
Super Velocidade: Durante seu confronto com Wolverine e Cyber, Daken demonstrou um nível de velocidade sobre-humana, em distâncias mínimas. O limite dessa velocidade é desconhecido, mas ele se move rápido demais para Wolverine notar, mesmo com sua visão aguçada.
Fator de Cura: O corpo de Daken também possui um fator de cura acelerado, que permite que ele recupere de ferimentos mais rápido do que um humano comum. A total extensão dos poderes de cura de Daken é desconhecida.
Garras Retráteis: Como seu pai, Daken também possui três garras ósseas retrateis em cada uma das mãos, embora a disposição e a aparência das mesmas seja um pouco diferente das de Wolverine; duas garras projetam-se por entre seu punho e uma terceira projeta-se da parte inferior de seu pulso. A textura delas aparenta ser porosa e orgânica e de coloração escura.
Ocultar Odor: Daken demonstrou habilidade em mascarar seu cheiro totalmente. Porém é desconhecido se isto é parte de sua fisiologia natural ou se é adquirida por meios artificiais.
Emoções compartilhadas: Daken mostrou por muito uma habilidade de fazer os outros sentirem a mesma emoção que a sua.
quarta-feira, 15 de julho de 2009
Emma Frost
-Poderes
Emma Frost é uma poderosa telepata capaz de ler, controlar e projetar seus pensamentos em outras mentes, alterando memórias e percepções. Consegue ir e voltar ao Plano Astral, criar ilusões para confundir seus inimigos, projetar descargas psíquicas (Psi-Bolts) etc. Depois do ataque em Genosha, Emma desenvolveu uma mutação secundária, conseguindo transformar sua físico, em diamante orgânico indestrutível (suas roupas não se transformam, apesar de algumas vezes isso acontecer). Nessa forma, Emma fica indestrutível, ganha super-força, invulnerabilidade a fogo, veneno, ácido, não sentindo calor, frio ou sede. Porém, fica incapaz de utilizar os
seus poderes telepáticos. Recentemente foi revelado que essa mutação secundária foi proporcionada (sem o consentimento de Emma) por Cassandra Nova, como parte de seus planos para eliminar os mutantes.
-Geração X
Após a dissolução do Clube do Inferno e eliminação da maior parte dos seus alunos por Trevor Fitzroy , Frost aliou-se a Charles Xavier e passou a dirigir uma academia para mutantes junto com Banshee. A academia treinava jovens no uso das suas capacidades super-humanas, num grupo conhecido como Geração X. A equipa encontrou seu fim quando Emma matou a própria irmã.
-X-Men
Após o fim da Geração X, Emma se mudou para Genosha e passou a lecionar lá. Quando um ataque dos Sentinelas devastou toda a Ilha de Genosha, Emma foi uma das poucas sobreviventes, graças a sua mutação secundária, sendo encontrada sob os escombros pelos X-Men. Com o ataque de Cassandra Nova à mansão, Emma acabou por se aliar ao grupo, sendo atualmente namorada de Ciclope e diretora do Instituto, embora secretamente seja membro de um novo e misterioso Clube do Inferno, com o proposito de encontrar jean grey e soltar a feniz com o proposito de a controlarem.
-Curiosidades
Aceitou ingressar para os X-Men para se redimir de seus atos de outrora, pois sente-se culpada pela morte dos primeiros Satânicos.
Acha que sempre falha quando trata-se de salvar vidas; principalmente de seus alunos. Isso foi mostrado após o ataque de Stryher à Mansão X.
Ao lado de Sr. Sinistro, Professor X (Charles Xavier), Fénix (Jean Grey) e Exodus (Bennet du Paris) é um dos cinco mais poderosos telepatas do mundo.
terça-feira, 14 de julho de 2009
Polaris
Lorna Dane é personagem de histórias em quadrinhos da Marvel Comics. Polaris é uma mutante capaz de controlar campos magnéticos. Originalmente usava esses poderes principalmente para voar e mover objectos metálicos.
também é meia irmão de Scarlet Witch e pietro (filha desconhecida de magneto).
-Origem e história
Lorna Dane nasceu com o cabelo verde. Até que na sua juventude ela descobriu que podia controlar o Campo Electromagnético da Terra (Electro - magnetismo) agindo como um íman natural, assim como Magneto, controlando todo tipo de metais ferrosos. Ela foi namorada de Alex Summers e, após, de Bobby Drake, porém foi induzida a atacar os X-Men pelo vilão Mesmero, um excelente hipnotizador. Ele a fez crer que Magneto era seu pai, e fez com que seguisse seu propósito. Quando o efeito hipnótico passou, Lorna, com o cognome de Polaris entrou para os X-Men junto com Destrutor, no que poderíamos chamar de Segunda Formação de X-Men. Mas sua trajectória na equipe foi tão pequena que não poderíamos nem chamá-la de X-Men.
Lorna estreou na edição numero 49, da revista americana Uncanny X-Men. Na edição número 67, a revista deixou de publicar aventuras inéditas dos mutantes, apenas republicando as aventuras das primeiras revistas. Depois disso a revista foi cancelada. Em 1975, a revista voltou a publicar histórias inéditas, mas foi justamente quando a equipa original deixou a mansão X para dar mais espaço aos novos X-Men. Polaris foi embora com eles.
Resumindo, como X-Man, ela não chegou a combater inimigos talvez apenas em duas ou três edições (olha que isto é uma suposição muito optimista). Quando o Faraó Vivo apareceu, Lorna ficou em casa porque seus poderes estavam fracos e falhando. Foi aprisionada pelos Sentinelas e não os enfrentou directamente. Nas batalhas contra Sauron, Magneto (na Terra Selvagem) e Solaris simplesmente não apareceu. Só foi vista novamente na batalha contra os Z'nox (na edição 64, faltando apenas duas para o fim).
Porém quando Destrutor voltou para os X-Men, Polaris não entrou. Caçada pelos Carrascos, Polaris foi controlada por Maligna. Quando Maligna foi expulsa de seu corpo, Polaris perdeu seus poderes para sua suposta irmã Zaladane, uma feiticeira da Terra Selvagem. Polaris, sem magnetismo, ficou mais alta e forte, sendo até confudida com a Mulher-Hulk (sem a pele verde). Magneto matou Zaladane, portanto o poder de Polaris voltou para sua dona. Porém O Rei das Sombras controlava todos na Ilha Muir e Polaris estava entre eles.
Quando todos foram libertados e o vilão destruído, era a oportunidade de Polaris voltar aos X-Men. Porém foi convidada pela Dra. Valéria Cooper a integrar a nova formação dos Factor X, que na verdade substituiria a antiga Força Federal. Polaris aceitou e actuou por longos anos ao lado de Fortão, Lupina, Homem-Múltiplo, Mercúrio e seu amado Destrutor. Foram seus melhores anos, sendo as primeiras histórias do Factor X as mais engraçadas e cómicas de todas as histórias mutantes. Mesmo quando Destrutor foi raptado e sofreu lavagem cerebral, retornando como líder de um grupo terrorista, Polaris continuou com o Factor X.
O Factor X terminou com a suposta morte de seu líder, Destrutor (já curado da lavagem cerebral), e todos os membros da equipa afastaram-se . Polaris isolou-se num apartamento e meio paranóica ainda acreditava que Destrutor estava vivo. Ela tinha duas evidências: a primeira, se o Destrutor estivesse morto, o Monolito Vivo retornaria, e o rubi do antigo uniforme de Destrutor (que controlava os poderes do mutante) brilhava; como o rubi só funcionava desta forma, por influência do poder do mutante. Destrutor estava realmente vivo, mas estava preso em outra dimensão.
Polaris descobriu que fazia parte dos Doze. Ela e Magneto simbolizavam pólos magnéticos distintos. Porém, algo estranho aconteceu com os dois durante a saga. Magneto, que estava fraco e quase sem poderes, podia acessar o campo magnético da Terra através de Polaris. Com a derrota de Apocalipse, Polaris poderia finalmente retornar aos X-Men, mas preferiu ficar ao lado de Magneto e foi com ele para Genosha, já que Magneto era o Presidente. O que aconteceu foi o seguinte: Polaris achava que podia controlar Magneto, afinal era ela que fornecia os poderes para ele. Ela queria evitar que Magneto travasse uma guerra contra a humanidade. Mas Magneto conseguiu recuperar seus poderes.
Depois do fim do Factor X, Polaris ficou no ostracismo, sendo pouco utilizada. Mas quando o roteirista Chuck Austen assumiu a revista X-Men, trouxe Polaris de volta à equipa. Durante a fase Austen, a mutante desenvolveu novas habilidades e seus poderes ficaram mais abrangentes, assemelhando-a a Magneto. Agora ela é capaz de interpretar as variações dos campos magnéticos e manipulá-los a uma distância maior e também teve uma mutação secundária: rajadas eléctricas. Desde então ela já foi vista usando seus poderes para detectar objectos à distância, reconhecer a presença de pessoas mesmo fora de seu campo de visão (capaz mesmo de diferenciar cada indivíduo por seu campo magnético) e derrotar dezenas de humanos comuns de uma vez. O desenhista Salvador Larroca mudou seu uniforme para um traje roxo - escuro e uma longa capa, o que deixou também seu visual mais próximo ao de Magneto. Lorna está desequilibrada: presenciou a morte de 16 milhões de mutantes e depois viu o homem que ama casando-se com outra, facto esse que ela evitou pois provocou uma verdadeira desordem no casamento com seus poderes. Actualmente, Lorna saiu novamente dos X-Men junto com Destrutor, porém parece que a relação deles não durará muito tempo, graças a inquietação dos 2.
segunda-feira, 13 de julho de 2009
Nocturne (Talia Wagner)
Nocturna, Talia Josephine "TJ" Wagner, é uma personagem das histórias em quadrinhos da Marvel Comics.
História
-História
Filha de uma versão do mutante Noturno e da Feiticeira Escarlate de uma realidade alternativa ao Universo Marvel tradicional, Nocturna integrou as equipes Exilados e Irmandade de Mutantes. A missão de Nocturna junto aos Exilados era de consertar as outras realidades do multiverso da Marvel Comics e assim poder voltar à sua realidade natal. Mas em uma de suas missões na realidade "principal", Nocturna foi substituída por Bico e permaneceu na realidade 616, não voltando para sua realidade de origem. Alem de ser boa amiga garante um tom feminino e muito divertida .
- Terra Natal
Na realidade onde Nocturna nasceu, Charles Xavier foi atacado por Wolverine quando esse era controlado mentalmente. Mesmo com Logan livre do controle mental, Xavier havia sido ferido mortalmente por Logan, que ficou paraplégico. Após a morte de Xavier e Jean Grey e culpando Wolverine pelas perdas, Ciclope abandonou os X-Men e deixou Logan e Noturno liderando o grupo.
-Poderes e Habilidades
Nocturna é uma mutante com o poder de possuir o corpo de outra pessoa por 12 horas, soltar projéteis de energia pelas mãos além de ter um certo grau de telepatia latente.
Scarlet Witch
Seu nome verdadeiro é Wanda Maximoff.
Ela é uma mutante de olhos verdes e cabelos ruivos, algumas vezes seus cabelos são pretos cujos poderes poderes são a magia e manipulação da realidade. Como vilã, pertenceu ao grupo Irmandade de Mutantes, liderado por seu pai Magneto. Depois que se regenerou, entrou para os Vingadores onde permaneceu como membro regular até pouco tempo. Criada por Stan Lee e Jack Kirby, sua primeira aventura foi em X-Men #4 (1964).
-Origens
Wanda Maximoff e seu irmão gêmeo Pietro Maximoff são filhos do poderoso mutante Magneto e nasceram na Montanha de Wundagore - Trânsia, sem o conhecimento do seu pai. Sua mãe, Magda maximoff, havia fugido ao ver a manifestação dos poderes de Magneto. Depois ela ficou aos cuidados de Bova, uma vaca evoluída pelo Alto Evolucionário. Com o pedido de escondê-los de seu pai, os bebês foram entregues aos cuidados de um casal de ciganos, os Maximoff. Wanda nasceu numa noite em que havia uma tempestade sobrenatural, sendo contemplada pelos ciganos com potencial místico que afetaria futuramente seus dons mutantes latentes, permitindo-a canalizar e manipular energia caótica de diversas formas, geralmente em descargas energéticas, elétricas ou enceneradoras. Também descobriu que podia controlar totalmente seus poderes, dando a ela uma mutação secundária que por acaso era uma habilidade de cura. É uma mutante nivel ômega cujo poder imensurável a coloca entre os seres mais poderosos do universo Marvel.
-Poderes e habilidades
Wanda tem o poder de manipular as probabilidades (alteração mágica da realidade). O dom de canalizar e manipular energia caótica permite-lhe o poder de descargas de energia mística, afetando o inimigo de várias formas: ionizando, paralisando, ou só atingindo com rajadas, projéteis e explosões. Com tudo isso, ela tem total controle sobre seus poderes, dando a ela uma mutação secundária, que por acaso foi uma habilidade de cura
Quicksilver - mercúrio
Pietro Maximoff, um personagem mutante das histórias em quadrinhos da editora Marvel Comics. Foi criado por Stan Lee.
Filho de Eric Lensheer, o Magneto e irmão de Wanda Maximoff, a Feiticeira Escarlate, na versão original Pietro Maximoff nasceu na Montanha Wundagore, Trânsia. Logo após, sua mãe morreu.
Já crescidos, ambos abandonaram o local e passaram a viver ao lado de uma família de ciganos, quando então adotaram o sobrenome Maximoff.
Enquanto seus poderes mutantes se desenvolviam, Pietro e sua irmã foram convocados por Magneto a integrar a Irmandade de Mutantes, tornando-se adversários temíveis dos X-Men.
Dotado de velocidade, resistência e reflexos sobre-humanos, Mercúrio é capaz de correr à velocidade do som.
Contudo, a revelação de que Magneto era seu pai e os propósitos malignos de sua organização levaram ambos a abandonar a Irmandade.
Mais tarde, ingressaria no gurpo Os Vingadores. Membro instável, Mercúrio participou de várias formações da equipa .
Como o maior velocista de seu universo, enfrentou o Flash (da DC Comics) em dois crossovers: DC vs Marvel e LJA/Vingadores. Nas duas ocasiões, foi derrotado.
Pietro é casado com a heroína Cristalys, dos Inumanos, com quem tem uma filha, Luna.
terça-feira, 7 de julho de 2009
domingo, 5 de julho de 2009
sábado, 4 de julho de 2009
Transformers-Decepticons
Os Decepticons são na série animada Transformers, um grupo do planeta Cybertron. Liderados por Megatron, os Decepticons viviam com os Autobots (liderado por Optimus Prime). Eram equipas inimigas,os Autobots era a equipa do bem; e os Decepticons, a do mal.
-História
Antes do tempo começar, havia o Cubo, ninguém sabe de onde ele vem, mas sabem que tem o poder de criar mundos e preenchê-los com vida. Foi assim que os Autobots e Decepticons nasceram. Por um tempo eles viveram em harmonia. Mas como todo grande poder, alguns o querem para o bem e outros para o mal.Alem de serem do mal os deceticons m sybertton antes da guerra eram os robos militares que se achavam superiores aos autobots que eram robos civis quando a guerra em cybertron começou eles desenvolveram armas e novas tecnologias.
Os Autobots e Decepticons, tiveram uma guerra que consumiu o planeta e a All Spark que se perdeu no universo. Eles procuraram por todo o universo, na esperança de achar e reconstruir seu planeta. E quando tudo parecia perdido, eles descobriram que a All Spark estava em direção a Terra. Megatron, foi até à Terra e fez uma aterragem de emergência no Círculo Ártico. Mas, ele acabou congelando e o capitão Archibald Witwicky encontrou-o. Acidentalmente, o capitão Archibald ativou o sistema de navegação de Megatron e as coordenadas da localização da All Spark na Terra, ficaram gravadas no óculos dele. Os óculos ficaram guardados com Samuel James Witwicky. Sam compra o seu primeiro carro e descobre que ele é um robô alienígena, com o nome de Bumblebee. Alguns dias depois, Sam e Mikaela, recebem a visita de Optimus Prime, Ratchet, Ironhide e Jazz. Optimus Prime conta a Sam a história deles e que precisava do óculos para localizar a All Spark e destruí-la.
Transformers - Autobots
Autobots são uma facção do universo Transformers. Um grupo de robôs capazes de alterar sua forma vindo do planeta Cybertron, são marcados pelo heroísmo, em oposição aos malignos Decepticons.
-Série original
Na história em quadrinhos da Marvel Comics, os Autobots e Decepticons foram criados pelo Deus Primus. O propósito não fora explicitado, mas outras continuidades acrescentam que fora para defender do irmão maligno de Primus, Unicron.
Na série de animação, os Autobots eram descendentes de robôs criados pelos extraterrestres Quintessons durante a sua colonização de Cybertron. Eles desenvolveram a habilidade de transformação, mas depois os Decepticons aprenderem-na e começaram uma rebelião que devastou o planeta, levando os Autobots, comandados por Optimus Prime, a abandonarem o planeta em busca de fontes de energia. Aterraram na Terra 5 milhões de anos atrás, despertando apenas em 1984. Após acordarem, adotaram modos alternativos em forma de veículos humanos para se disfarçarem.
Os 18 Autobots originais (da série de brinquedos da Hasbro) eram Optimus Prime, Bumblebee, Cliffjumper, Brawn, Gears, Windcharger, Huffer, Bluestreak, Hound, Ironhide, Jazz, Mirage, Prowl, Ratchet, Sideswipe, Sunstreaker, Trailbreaker, e Wheeljack.
-Componentes
Optimus Prime líder dos Autobots;
Jazz é um carro modelo Pontiac Solstice morto em combate covardemente por megatron
Ironhide é uma Pick-up modelo GMC Topkick;
Bumblebee é um modelo Chevrolet Camaro ; [ Guardião de Sam]
Ratchet assume a forma de uma ambulância desenhada em cima de um Hummer H2; [ Médico Dos Autobots]
Spider girl
Ninja Turtles
Ninja Turtles é um grupo de 4 tartarugas antropomórficas adolescentes, mutantes e ninjas, treinadas pelo rato Splinter. Os 4 são baptizados em homenagem a artistas renascentistas: Leonardo , Michelangelo, Donatello e Rafael. As Tartarugas moram no esgoto de Nova York, e seu grande inimigo é o Destruidor (Shredder), líder de uma gangue de ninjas. Destaque para o bordão do quarteto: “Cowabunga!”
As Tartarugas foram criadas numa história em quadrinhos da Mirage Comics em 1984, na parceria de Kevin Eastman e Peter Laird. A popularidade cresceu após um desenho animado que iniciou-se em 1987 e durou 9 anos, até 1996. Depois foram adaptadas em uma série com atores reais chamada Ninja Turtles: The Next Mutation ( As Tartarugas Ninja: a Próxima Mutação), 4 filmes, videogames da Konami e uma nova animação, que começou a ser exibida em 2003.
-Origem
As Tartarugas surgiram num brainstorming. Em certo ponto, Eastman desenhou uma tartaruga brandindo nunchakus, e Laird estimulou-os a fazer uma revista em quadrinhos a partir daquilo. Usando o dinheiro de uma reposição de imposto e uns empréstimos, fundaram o selo independente Mirage Comics e publicaram a revista, que logo se tornou um sucesso. As Tartarugas surgiram como paródia de duas séries da Marvel Comics: Novos Mutantes (mutantes adolescentes) e Demolidor (clãs ninjas lutando por Nova York).
sexta-feira, 3 de julho de 2009
Agent Zero
Agente Zero é um mutante da Marvel Comics personagem fictício, no Universo Marvel. Ele era originalmente conhecido como Maverick, e mais recentemente na qualidade de agente Zero. North apareceu pela primeira vez em X-Men (vol. 2) # 5 e foi criado por Jim Lee.
-História
Christoph Nord (Seu verdadeiro nome) nasceu na Alemanha Oriental. Sua história apresenta que desde cedo trabalhava em resolver mistérios apesar de existirem uma certa proibição de seus pais que eram cientistas para o regime nazista. Um mutante, Christoph possuía a capacidade de absorver a energia cinética através do impacto com pouco ou nenhum dano. Um idealista, ele lutou contra o regime comunista durante a altura da Guerra Fria, aderindo a um alemão ocidental preto de uma unidade chamado Cell Seis. Em uma missão em Itália, ele foi ferido por um rival assassino código do confessor.
Depois de se recuperar, ele conheceu uma russa enfermeira, Ginetta Lucia Barsalini, a quem ele se apaixonou e se casaram. Ao longo dos próximos três anos, do campo Cell Seis agentes foram eliminados um a um. Nord percebeu a verdade; Ginetta era uma espia.. Ele a ameaçou e exigiu a que ela falasse quem era o seu patrão.Ela disse que ele não teria a coragem de atirar em uma mulher indefesa a sangue frio,ela o ameaçou com a faca forçando a atirar nela. Antes de Morrer, ela mostrou a ele que, no seu assassinato, ela estava grávida. Muito tempo depois deste incidente, Nord continua a ser minado a culpa sobre a traição e ainda procura respostas como a que foi trabalhar para a Barsalini. Nord passou a ser uma pessoa fria. Mas tarde participou de missões de espionagem na guerrra fria com o nome de David north junto com Logan e o irmão do mesmo o: Victor Creed. Em uma dessas missões north matou seu próprio irmão para salvar seus dois colegas. Tempos depois David perdeu os poderes.
Anos depois, Logan havia perdido a memoria e não se lembrava onde tinha escondido o sintetizador-c e uma organização chamada upstarts junto com ómega vermelho queriam esse elemento e sequestraram Wolverine e os X-Men. Graças a intervenção de David eles foram salvos e Maverick conseguiu o sintetizador. Meses depois, North passa a trabalhar para Aldo ferro mas depois descobre que o mesmo queria destruir ele e mais outros envolvidos com o projecto arma x e assim deixa de trabalhar para ele.
Maverick sofreu da doença e implorou para que Wolverine o matasse mas Logan recusou. Então buscou a ajuda de Elena Ivanova cujo objectivo da mesma era apenas matar Victor Creed por ele ter assassinado a mãe de Elena. Maverick encontrou um mutante conhecido como Cris Bradiley (também com o vírus) e o salvou dos amigos da humanidade e Cris passou a ser amigo de David. Maverick aparentemente foi morto pela sua doença mas Elena com seus poderes mentais o reanimou e consequentemente David recuperou os poderes, após isso os dois foram atacados e capturados por assassinos russos. Maverick sofreu lavagem cerebral mas conseguiu se recuperar graças a Ivanova.Cris foi atacado de novo pelos amigos da humanidade e North, Ivanova e Wolverine o salvaram.
Ivanova finalmente encontra Victor creed e o confronta,mas creed leva a melhor ferindo a gravemente e quando iria mata-la Maverick a salva lutando com Dentes de Sabre e o derrota jogando ele para se afogar nos túneis.Mas Creed escapa. North leva sua namorada Elena Ivanova para o hospital onde a mesma fica em coma.
Fera descobre a cura para o vírus legado e sabendo disso Maverick e Cris se curam do vírus. Actualmente Maverick está sem poderes. Ele os perdeu no DIA M.
Rockslide
Rockslide o cognome de Santo Vaccarro, um cpersonagem ficcional, um mutante no Universo Marvel, um aluno do corpo de estudantes no instituto Xavier e um membro do esquadrão Satânicos. Depois do Dia M, ele era um dos 27 estudantes que retiveram seus poderes; está treinando actualmente para transformar-se num X-Men. É o melhor amigo de Julian Keller e é extremamente próximo e protector de Mercury.
Hellion
-Biografia
Julian Keller , o Hellion possui habilidades telecinéticas, ele é um estudante na academia X, extremamente arrogante, ele inicialmente era orientado por Estrela Polar, mas devido as sua punições constantes ele passou a ser orientado por Emma Frost, Julian esteve envolvido juntamente com Elixir na reanimação de Magma de seu estado comatoso, incidente que quase destruiu a ala médica num incêndio. Julian tem muito interesse no antigo grupo que foi liderado por Emma, os antigos Satânicos, interesse esse foi percebido por Emma, que deu a ele a liderança de seu esquadrão que também foi baptizado de Satânicos. Satânico e seu esquadrão tentaram salvar Kevin Ford da custódia de FBI, mas foram impedidos pelos Novos Mutantes antes que encontrassem os agentes do governo. Julian tem uma paixão por Sofia (Ventania) embora sejam de esquadrões rivais. Satânico é arrogante e muito pretensioso, mas possui um talento nato para a liderança, como foi evidenciado, quando seu esquadrão ganhou o primeiro prémio no dia do campo da escola.
Mercury
Mercury (Cessily Kincaid) é uma personagem ficcional, uma mutante no Universo Marvel, um membro do corpo de estudantes do Instituto Xavier. Apareceu primeiramente nos Novos Mutantes vol. 2 # 2. É de Portland, Oregon e seus pais não aceitam sua mutação. É um dos 27 (estudantes de técnica 30) que mantiveram seus poderes depois do Dia-M e faz parte da equipe Novos X-Men.
-Poderes e Habilidades
O corpo de Mercury é composto do mercúrio não-tóxico, que pode se solidificar ao amolecer a vontade, embora seja ainda inexperiente em forma-deslocada. O poder molecular da adesão dá-lhe a habilidade de aderir-se às superfícies contínuas e de mover seu corpo na vontade mesmo sem características locomotivas.
A electricidade é sua fraqueza principal e foi usada frequentemente de encontro a ela, porque faz com que seu corpo vá ao chão.
Devido a seu mercúrio da composição não requer o alimento nem não o bebe. Somente alguns sabem este entretanto, e Mercury come e bebe enquanto faz sua sensação mais normal.
Desde que seu corpo não é orgânico, é um das poucas pessoas que podem tocar De compositor, quem tem unreciprocidade de sentimentos para não se deteriorar
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